恵星せりかFFメインのゲーム実況者
【恵星せりか】だよ!
2026年6月5日(北米時間)に「Summer Game Fest 2026」で、FF7リメイクシリーズの完結編である「ファイナルファンタジーVII リベレーション」が発表されました。
「Summer Game Fest 2026」はロサンゼルスで開催されました。
FF7リメイクシリーズのディレクター「浜口直樹氏」と、ヴィンセント・ヴァレンタインの英語版ボイスキャストの「マシュー・マーサー氏」が登壇しています。
今回はFF7リベレーションについて、FFメインゲーム実況者(Vtuber)である私が気になった要素などについて考察しつつ感想を書いていきます。
公式サイトはこちら

この記事を書いた人について
恵星せりか私のことについて、簡単に紹介するね!
- 動画投稿活動再開後、約4ヶ月目で総再生回数「100万回超え」達成 (※1)
- FFシリーズメインで、9年以上動画投稿を継続中
- 投稿動画本数:2000本以上(※2)
(FF動画は1800本以上投稿) - YPPによる収益化経験あり
- 某ゲーム企業の案件動画制作経験あり
- 当ブログ記事「検索1位表示」実績あり
検索キーワード「Vtuber ゲーム」
ブログ運用「約半年」で達成
※1:2025年10月10日からYoutube活動再開。
※2:複数のチャンネルでの総合計分です。
恵星せりか私のことをもっと詳しく知りたい人は、プロフィール記事を見てね!
FF7リベレーションとは?基本情報まとめ

まずFF7リベレーションについて基本情報を紹介しつつ、気になった要素についても考察していきます。
「ファイナルファンタジーVII リベレーション(FINAL FANTASY VII REVELATION)」は、スクウェア・エニックスが開発・発売する「FF7リメイクシリーズ3部作の完結編」です。
- FF7リメイク:2020年4月10日発売
- FF7リバース:2024年2月29日発売
- FF7リベレーション:2027年春発売予定
2020年から始まったFF7リメイクプロジェクトも、いよいよ2027年で1つの物語が完結すると思うと、ここまで長かったし一緒に歩んでよかったと心から感じました。
特に私はFF7の発売年と同じ「1997年生まれ」で、日数もそんなに離れていないため更に嬉しく感じています。
①FF7の発売日:1997年1月31日(金)
②私の誕生日:1997年2月20日(木)
恵星せりか実は私が生まれた年(しかも日数も少し前)に、FF7が発売されたんだよ。
発売機種

FF7リベレーションの発売機種は以下の通り、様々なゲーム機で発売されます。
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X|S
- Microsoft Store on Windows
- Steam
- Epic Games Store
第1作目のFF7リメイクが最初は「PS4だけの販売」だったことを考えると、様々なゲーム機で発売されるようになったのは本当に嬉しいですね。
男性最初のFF7リメイク発売から約7年経過しているから、ゲーム機などの性能も進化しつつあるんだね…!
発売日の予想

2026年6月5日時点では、FF7リベレーションの発売日は「2027年春」と発表されています。
ここで発売日の予想となりますが、最有力候補は以下の日程だと考えています。
- 2027年1月28日(木)
- 2027年2月4日(木)
- 2027年3月25日(木)
予想日の理由をお伝えする前に、まず2026年に発売された(発売予定)のスクエニゲームをいくつかお伝えします。
★FFゲーム
- FF7リメイク(Switch2版):1月22日(木)
- FF7リバース(Switch2版):6月3日(水)
- FF10(Switch2版):7月23日(木)
- FFレゾナンス:10月22日(木)
★FF以外のゲーム
- ドラクエ7R:2月5日(木)
- 冒険家エリオット:6月18日(木)
- キングダムハーツコレクション:10月8日(木)
この表を見てある法則性に気づくはず。
基本的に新作ゲームは「木曜日に発売」されています。
男性あ、本当だ!ほとんどのスクエニゲームが木曜日に発売されている…!
木曜日の新作ゲーム発売については「日本ゲーム市場の定番」です。
木曜日の発売後に初動の売れ行きを確認し、状況に合わせて店舗が追加発注などができるよう配慮されたスケジュール調整となっています。
家庭用ゲームソフトは木曜日に発売することがほとんどである。[2]これは、ROMカセットの時代には短期間での増産が困難であったが、CD-ROMなどの光ディスク媒体への移行により増産が容易となり、このような商習慣が定着した。慣例にならってかニンテンドーDSなどのROMカセット商品も木曜日発売であることがほとんどである[3][4]。
「木曜日」『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版』。2026年1月6日 (火) 15:35 UTC、URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/木曜日
恵星せりかゲーム会社側も「完成したらすぐ発売」という風に、適当に発売日を決めているわけではないんだよね。
ここでFF7リベレーション発売日候補に話を戻しますが、2027年1月31日は「FF7の発売30周年」を迎える節目の日です。
発売30周年の前後にあたる「1月28日」と「2月4日」は、まず最有力候補になるのではないかと私は予想しています。
上記のFF10(Switch2版)も、FF10が発売25周年を迎える「7月19日」に近い日程である「7月23日」に発売日を設定しています。
更に3月は多くのゲーム会社が「決算期」であり、売り上げ目標の達成のために大作ゲームや注目作が3月中旬以降に一斉に発売される傾向があります。
そのため、決算期の条件に当てはまりそうな「3月25日」も候補の1つとして考えています。
スクウェア・エニックスの決算期も「3月」であり、毎年4月1日から翌年3月31日までを「1事業年度」として設定されています。
★決算期の詳細は以下URL先のサイトをご覧ください。
なぜFF7リバースが水曜日発売なのか?

FF7リバースの発売日が日本ゲーム市場の定番である木曜日ではなく、水曜日である理由として考えられるのは以下3点です。
- 「世界同時発売」による時差と配信効率の調整
- 完全新作ゲームではなく移植ゲームだから
- 他の大型ゲーム(自社・他者共に)との重複回避
世界同時発売である場合、現地のタイムゾーンなどのスケジュールに合わせる必要があるため、時差トラブルやサーバー不可などが避けやすい水曜日を狙ったと予想しています。
更に他者発売の大型ゲームとの競合を避けるために、あえて水曜日を選ぶことでゲームメディアの注目度などが独占しやすくなる「マーケティング戦略」も狙っているかもしれません。
男性確実に売り上げを伸ばすために、ゲーム会社側も色々と考えて発売日を設定しているんだね。
データ容量の予想

本記事では「Switch2版」をベースに、データ容量について考察していきます。
2026年に発売されたSwitch2のFF7リメイクとFF7リバースでは、それぞれ以下のデータ容量です。
- FF7リメイク:約90GB
- FF7リバース:約91GB
FF7リベレーションのデータ容量についての考察ですが、下記の通りFF7リベレーションは「シームレスにつながる広大なフィールドを冒険できるオープンワールド仕様」です。
FF7リメイクとFF7リバースと比べスケールが桁違いになっているため、もしかするとSwitch2版でも必要とされるデータ容量が「3桁以上」になるかもしれません。
男性オープンワールドゲームなら、基本的に必要データ容量も多くなる傾向があるからね…。
Switch2では本体のデータ容量が256GBですが、さすがにFF7リメイクシリーズ3部作を本体に全て入れるのはとても厳しいため、専用メモリーカードは必須級です。
最低でも「512GB」のメモリーカーを用意しておけば、FF以外の他のゲームも入れやすくなるため安心できるのではないでしょうか。
Switch2にこだわらないのであれば、ゲーミングPCでFF7リメイクシリーズ3部作を遊んだ方が、データ容量として最も安心できるかもしれません。
★ゲーミングPCについての記事はこちら
FF7リベレーションで発表された新要素

この項目では、FF7リベレーションの新たな要素を紹介しつつ、気になった部分を考察していきます。
★以下の動画も合わせてご覧ください
広大なオープンワールドで自由に冒険ができる

FF7リベレーション最大の新要素は、「シームレスにつながる広大なフィールドを冒険できるオープンワールド仕様」です。
オリジナル版FF7の終盤でも登場していた飛空艇「ハイウインド」で世界を自由に駆け巡ることができます。
ハイウインドから任意の地点へパラシュートを使って降下し、シームレスにつながる広大なフィールドへ向かうことができます。
男性空から任意の場所へ自由自在に行けるなんて、凄くワクワクする要素だね!
オリジナル版FF7でもハイウインドを手に入れた終盤で、これまで行った場所へ自由自在に向かうことができました。
FF7リベレーションでもその要素が継承されており、その規模はFF7リメイクやFF7リバースと比べて桁違いです。
恵星せりか生まれ変わったFF7リベレーションで、空の旅はオリジナル版からどのように進化しているか楽しみだね!
新システム「ウェア」で、FFシリーズのジョブが登場

FF7リベレーションの新たなバトルシステムとして「ウェア」が登場します。
ウェアは「戦士」「黒魔道士」など、FFシリーズを象徴するジョブを模した専用コスチュームを装備することで、新たな能力が解放されるシステムです。
- 見た目の変化:各キャラがジョブコスチュームに変わる
- 能力の解放:ジョブごとに固有のアビリティ・戦術が使える
- 成長要素あり:ウェアを育てていく仕組みもある
- プレイスタイルの幅:自分だけの戦術を追求できる
FF7リメイクシリーズ最終作で、歴代FFシリーズのジョブを象徴するシステムが加わることで、戦略の深みが一段と増した印象を感じます。
私個人的には、キャラによって装備できるジョブのコスチュームが固定されているのか、それとも全キャラが全てのコスチュームを自由に装備できるのか気になります。
「モンク」はティファ専用、「忍者」はユフィ専用など
ヴィンセント&シドが遂に操作キャラとして参戦

オリジナル版FF7でも加入キャラの順番としては後半だったヴィンセントとシドも、FF7リベレーションで遂に操作キャラとして参戦します。
2人の戦闘スタイルは以下の通りです。
- ヴィンセント:華麗なガンアクションを駆使
- シド:槍を使った豪快な戦闘スタイル
ヴィンセントといえば、オリジナル版FF7ではリミット技として異形なモンスターの姿に変身していましたが、FF7リベレーションでもその能力は健在なようです。
果たしてオリジナル版FF7のヴィンセントが使うリミット技で登場したモンスターは、全てFF7リベレーションで参戦するのか楽しみです。
シドの槍を使った地上と空中を自在に駆け回る豪快なアクションも、特に竜騎士が好きなFFファンにはハマりそうだと私は思っています。
恵星せりか実際に2人を使用できる日が来ることを、今からとても楽しみだね!
強力なボス「ウェポン」登場

オリジナル版FF7で終盤に登場する強力なボス「ウェポン」が、遂にFF7リベレーションで登場します。
オリジナル版FF7のウェポンモンスターは以下の5体です
- サファイアウェポン
- ダイヤウェポン
- ルビーウェポン
- エメラルドウェポン
- アルテマウェポン
上記の中でサファイアウェポンはイベントでのみ登場し、アルテマウェポン以外の3体はインターナショナル版でのみ戦うことができます。
FF7リベレーションでもアルテマウェポンを始めとしたウェポンモンスターは参戦、中にはオリジナル版FF7には登場していなかった新ウェポンらしきモンスターも登場しています。
★以下動画の「1:24辺り」から登場します
※上記の動画の「1:24辺り」から登場するウェポンが「エメラルドウェポン」や「ダイヤウェポン」だったら申し訳ないです。
男性FF7リベレーションでは、どのようにウェポンモンスターと戦うんだろう…?
恵星せりか私個人的にはオリジナル版では唯一戦えなかったサファイアウェポンとも遂に直接戦えるのか気になるね。
ルビーウェポンなど「ラスボスより強いボス」の立場はどうなる?

上記動画の「1:35辺り」に「ルビーウェポン」の姿が確認できます。
このルビーウェポンですが、FFシリーズではFF5から続く「ラスボスより強いボス」のポジションとして存在するボスです。
そんなルビーウェポンの凶悪な性能を一言で説明すると、「硬すぎる防御力」です。
恵星せりかとある条件を満たさないと、まともなダメージが与えられないほど硬すぎるんだよね。
男性ラスボスより強いボスだから、その条件も厳しそう…!
ルビーウェポンはストーリーでは強制的に戦わない「隠しボス」でしたが、FF7リベレーションでも隠しボスになるのかが気になります。
もしストーリーで強制的に戦うボスとして登場するのであれば、オリジナル版みたいな硬すぎる防御力はなるべく弱体化してほしいのが私個人的な本音ですね。
エメラルドウェポンとの戦闘方法はどうなる?

オリジナル版FF7にはルビーウェポンの他に「エメラルドウェポン」という、ラスボスより強い隠しボスが存在しています。
エメラルドウェポンは「最大HPが100万」もあり、更に水中で戦う関係上「制限時間が20分」しかない状況で戦わないといけません。
男性エメラルドウェポンも結構厄介な性能だね…。
インターナショナル版で追加された「せんすい」という専用マテリアを装備することで、20分の制限時間を廃止することができます。
FF7リベレーションでもエメラルドウェポンが参戦する場合、HP100万の弱体化有無はまだしも、水中戦での扱いがどのようになるかが気になります。
水中を自在に移動しながらエメラルドウェポンと戦わないといけないのか、それともエメラルドウェポン戦は地上で行われるのか、今後の続報に期待ですね。
恵星せりかどちらの戦い方にしてもストーリーで強制的に戦う場合、HP100万は弱体化してほしいね…。
よくある質問(FAQ)

FF7リベレーションについて、よくある質問をいくつか紹介します。
まとめ
今回は新たに発表されたFF7リベレーションについて、6月5日時点で判明している段階での新要素などに対する感想や考察を紹介しました。
FF7リメイクシリーズ最終作かつ集大成の名に恥じない最高クラスのクオリティになること間違いなしであるため、今から発売を楽しみに待ちましょう。
発売までの間、FF7リメイクシリーズを遊んでストーリーを楽しんでおくのもいいかもしれません。
私も動画投稿やブログ作成の合間に、FF7リメイクシリーズを楽しみます。
恵星せりか今回のブログはここまで!
最後までブログを読んでくれてありがとう!
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO






