
小学生男の娘FFVtuber
【恵味せりか】だよ!
今回はFF8(ファイナルファンタジー8)の主人公である「スコール・レオンハート」が使える特殊技「連続剣」について、FFオタク歴8年以上のVtuber「恵味せりか」が解説します。
FF8はSwitch・スマホアプリなど様々なゲーム機種で展開されているので、これからFF8を遊ぶ人やスコールの連続剣が知りたい人は、ぜひ参考にしてみてください。

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この記事を書いた人について

私のことについて、簡単に紹介するね!
- YouTube歴:8年目
(活動開始日:2017年1月10日) - FFオタク歴:8年目
(FF動画投稿開始日:2017年3月1日) - Vtuber歴:2年目
(活動開始日:2022年11月11日) - 投稿動画本数:2000本以上(※2)
(FF動画は1800本以上投稿) - YPPによる収益化経験あり
- 某ゲーム企業の案件動画制作経験あり
- 当ブログ記事「検索1位表示」実績あり
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※1:2025年9月時点のデータです。
※2:複数のチャンネルでの総合計分です。

私のことをもっと詳しく知りたい人は、プロフィール記事を見てね!
スコールの連続剣簡易表

忙しい方のために、スコールが覚えられる連続剣の簡易表を作りました。
習得するために必要な武器が記載されているため、参考にしてみてください。
連続剣名 | ラフディバイド | フェイテッドサークル | ブラスティングゾーン | エンドオブハート |
---|---|---|---|---|
簡単な効果説明 | ①単体物理攻撃 | ①全体物理攻撃 | ①全体物理攻撃 | ①単体物理攻撃 |
習得可能武器 | ①初期習得済み | ①「キアストレート」以降 | ②「フレイムタン」以降 | ①「ライオンハート」 |
詳細 | ラフディバイド | フェイテッドサークル | ブラスティングゾーン | エンドオブハート |
連続剣習得までの流れ
スコールの連続剣を習得するまでの流れを
「ステップ形式」でも簡単に紹介します。
上位の簡易表と合わせてご覧いただき、ゲーム攻略にお役立てください。
【条件】初期習得済み
【条件】「キアストレート」以降の上位武器を手に入れる
【条件】「フレイムタン」以降の上位武器を手に入れる
【条件】「ライオンハート」を手に入れる

こうして表として見れば、どんな技がいつ習得できるか分かりやすくていいね!
特殊技って何?

特殊技とはFF8に登場する固有アビリティです。
- 操作キャラの残りHPが32%以下(※1)
- 状態異常「オーラ」になっている
※1:サイファーのみ、残りHPが84%以下
※参考元:ファイナルファンタジー用語辞典Wiki「バトル/【特殊技】」
残りHPが3割以下になっていれば発動可能になる必殺技であり、専用ゲージを溜めないと発動できないFF7のリミット技と比べると、使い勝手はいい方かなと私は感じます。
残りHPが3割になった時は、以下のように簡単に確認できます。
- 残りHPが表示されている色が「黄色」に変わる
- 操作キャラの待機モーションが変化する
- コマンド選択時に専用のSEが流れる

少ない残りHPを維持するのは大変そうだけど、実質それだけが発動条件になっているんだったら使いやすそうかな…?

ちなみに、特殊技が使える状態で「特定のボタンを連打」するだけで、特殊技が使い放題になる裏技があるんだよ…。
FF8における「青魔法」の立場
また、従来のFFでは専用魔法の1つとして登場している「青魔法」も、FF8ではキスティスというキャラクターの特殊技として登場しています。
FF8における青魔法について
FF8の青魔法は以下の特徴を持っています。
- キスティスだけが使用できる特殊技
- 専用アイテムをキスティスに使用することで習得できる
- ピンチ度が高いほど4段階で威力や性能が上昇する

キスティスが使用できる青魔法はこちら!
青魔法名 | 簡単な効果説明 | 習得用アイテム |
---|---|---|
メーザーアイ | ①単体攻撃 | ①初期習得済み |
超振動 | ①全体攻撃 | ①クモの糸 |
電撃 | ①全体攻撃 ②雷属性 | ①サンゴのかけら |
レベル?デス | ①即死攻撃 ②対象レベルは ピンチ度に合わせて決まる | ①呪いの爪 |
デジョネーター | ①敵を戦闘から除外する | ①ブラックホール |
アクアブレス | ①全体攻撃 ②水属性 | ①水の結晶 |
マイクロミサイル | ①単体に割合ダメージ | ①ミサイル |
溶解液 | ①単体攻撃 ②複数の状態異常を発生させる | ①謎の液体 |
ガトリング砲 | ①単体攻撃(物理攻撃扱い) | ①牙式連発銃 |
ファイヤーブレス | ①全体攻撃 ②炎属性 | ①火竜の牙 |
くさい息 | ①全体に複数の状態異常を発生させる | ①モルボルの触手 |
ホワイトウインド | ①最大HP-残りHP分だけ 味方全員のHPを回復させる | ①風のささやき |
ホーミングレーザー | ①単体攻撃 | ①レーザーキャノン |
マイティガード | ①味方全体に 有利なステータス変化を与える | ①バリアシステム |
レイ・ボム | ①全体攻撃 | ①高出力発生装置 |
ショックウェーブパルサー | ①全体攻撃 ②与えるダメージが9999を超える | ①ダークマター |

色々な性能の青魔法があるんだね。

最後の青魔法なんだけど…9999ダメージを超えるって凄すぎる…!
- ショックウェーブパルサー(青魔法)
- じばく(コマンドアビリティ)
- チョコボックル(G.F.コチョコボの召喚魔法)
- エデン(G.F.)
- Lv100のサボテンダー(G.F.)
- 針万本(敵専用。ジャボテンダーが使用。)

この中でも実は「じばく」が一番凄いと私は思ってるけど、その詳細は別記事で紹介するね。

特殊技の都合上、従来のFF作品と比べ青魔法が発動しづらそうだよね…。

青魔法が好きな私にとっては、申し訳ないけどFF8版青魔法は若干使いにくい性能だね…。
スコールの連続剣

特殊技の名称は各キャラごとに異なっており、スコールの場合は「連続剣」となっています。
この項目ではスコールが使用できる連続剣の性能と、フィニッシュとして発動できる4種類の必殺技を紹介していきます。
- 前半の連続斬りによるタイミングの成功回数
- フィニッシュブロー技全体の確率
※参考元:ファイナルファンタジー用語辞典Wiki「アビリティ/【連続剣】」
連続剣って何?

スコールが発動できる特殊技であり、4~8回発動する「連続斬り」と、4種類のフィニッシュブロー技で構成されています。
まず前半の連続斬りですが、発動させると画面下に専用ゲージが出現し、ゲージに合わせてタイミングよくR1ボタンを押すと与えるダメージが「1.5倍」に上昇します。

タイミングに合わせて…音ゲーと同じ感じだ!

私も過去にFF8を実況していたけど、音ゲーは苦手な方だから、タイミングが殆どバラバラになってたね。
攻撃回数は4~8回のランダムであり、ピンチな状況であるほど攻撃回数は増えていきます。
ちなみに以下の敵に関しては、固有の攻撃回数かつ専用の斬撃モーションが存在します。
- 4回:「X-ATM092」
- 5回:「グリーヴァ」
- 6回:「エルヴィオレ」「ノーグ」「エルノーイル」「アデル」「バハムート」
- 7回:「魔女(3)」「ジャボテンダー」「アルテマウェポン」「アルティミシア(4戦目)」
- 8回:「アルティミシア(2戦目)」
※参考元:ファイナルファンタジー用語辞典Wiki:「特技/【連続斬り】」
オート操作について
どうしてもタイミングゲームが苦手な人のために、FF8では「連続剣オート処理」という機能が搭載されています。
この機能をオンにしておくことで、R1ボタンをタイミングよく押さなくても、タイミングが成功した判定になりダメージが上昇します。
下記で紹介するフィニッシュブローを確実に見たい人にとっては嬉しい機能と言えますね。

ただし、オート処理だと「25%くらい」の確率で、なぜかダメージが上昇しないこともあるから注意してね。
ラフディバイド

ゲーム開始時点で最初から使えるフィニッシュブロー技が「ラフディバイド」となります。
- 攻撃力:48
- 攻撃タイプ:物理攻撃
- ターゲット対象:敵単体
※参考元:ファイナルファンタジー用語辞典Wiki:「特技/【ラフディバイド】」
演出としてはガンブレードを下側に構え、ジャンプと共に上へと斬り上げ、同時に下からエネルギーが発生するというものです。
最初から使用できるフィニッシュブロー技ですが、演出もカッコよく威力も申し分ないくらい強いので、ぜひ序盤で1度使ってみてほしい技ですね。

スコールが使える4種類のフィニッシュブロー技の中で、ラフディバイドは2番目に威力が高いよ!

特殊技自体の発動条件も他のFF作品の必殺技と比べても緩めな方だし、コツさえ掴めば序盤の攻略が楽になりそうだね!
スコールが好きな人やスコールでの戦闘を極めたい人は、このラフディバイドを「連続剣オート処理」に頼らず毎回確実に出せるようになることが最初の課題ですね。
FF8以外の「ラフディバイド」一覧はこちら

FF8以外で登場している「ラフディバイド」だよ。
- FF14:TANKジョブ「ガンブレイカー」のアビリティ。(※1)
- DFF/DDFF:スコールのHP攻撃。(※2)
- DFFAC/DFFNT:C.Lv2で覚えるHP攻撃。
- FFRK:スコールの専用必殺技。
- KHシリーズ:闘技大会でレオンが使う技のひとつ。(※3)
※1:パッチ7.0以降は攻撃能力を持たない移動技である「トラジェクトリー」へと変更されている。PvP戦では引き続きラフディバイドのアビリティが存在している。(2025年8月時点)
※2:原作FF8とは異なる攻撃モーションかつ、地上と空中で攻撃モーションが異なる。
※3:KH2では使用しない。
フェイテッドサークル

スコールの場合、武器を「改造」していくことで、新しいフィニッシュブロー技を習得することができます。
その際に1番最初にに覚えられるフィニッシュブロー技が「フェイテッドサークル」となります。
基礎的な攻撃力こそラフディバイドより低い分、全体攻撃になったことで雑魚敵との戦闘では非常に便利になっているメリットがあります。
また、攻撃演出の時間もブラスティングゾーンより短いため、特に雑魚敵との戦闘では時間的なメリットも含め重宝します。

ガンブレードから発生した衝撃波と爆発(爆炎)で全体を攻撃するから、見ていてかっこいいよね!

ちなみにスコールの最強武器を改造できる素材を揃えるまで、フェイテッドサークルを使い続ける熟練者も存在しているよ。
FF8以外の「フェイテッドサークル」一覧はこちら

FF8以外で登場している「フェイテッドサークル」だよ。
- FF14:TANKジョブ「ガンブレイカー」のアビリティ。(※1)
- DFF/DDFF:スコールの地上HP攻撃。
- DFFAC/DFFNT:初期習得済みであるHP攻撃。(※2)
- FFRK:スコールの専用必殺技。FFRKオリジナルのアレンジ版も多数存在。
※1:2025年8月時点。
※2:地上では横回転、空中では縦回転になる。
ブラスティングゾーン

全4種類ある連続剣のフィニッシュブロー技の中で、特にツッコミどころが満載な演出になっているのが、この「ブラスティングゾーン」なのかなと私は感じています。
演出面ですがスコールがガンブレードを天に向けて掲げると、エネルギーの刃が「地球から宇宙空間に出るほどものすごく長く出現」し、その刃を相手に向けて振り下ろすというもの。
そのド派手な演出は先に覚えられるラフディバイドやフェイテッドサークルと比べても、こちらが圧倒的に派手になっています。

宇宙まで伸びるエネルギーの刃…!?一気に演出がド派手になりすぎてる…!
しかし、派手な演出にも関わらず全体攻撃の宿命なのか、単発攻撃のラフディバイドよりも攻撃力が低く演出時間も長めです。
そのため人にもよりますが、ブラスティングゾーンを使わない様に、敢えてフレイムタン以前の武器のままで攻略する人も存在しています。

下記で紹介するエンドオブハートも封印する場合、「カッテングトリガー」という武器が最終武器になる人もいるよ。

バトル効率重視の人達からは、長い演出は特にストレスになりそうだよね…。
FF8以外の「ブラスティングゾーン」一覧はこちら

FF8以外で登場している「ブラスティングゾーン」だよ。
- FF14:TANKジョブ「ガンブレイカー」のアビリティ。(※1)
- DFF/DDFF:スコールの地上HP攻撃。
- DFFAC/DFFNT:C.Lv5で覚えるHP攻撃。
- FFRK:スコールの超必殺技。FFRKオリジナルのアレンジ版も多数存在。
- KHシリーズ:レオンが使う技のひとつ。(※2)
※1:2025年8月時点。
※2:Re:codedでは、ソラも必殺技として使用できる。
エンドオブハート

連続剣の中で最後に覚えるフィニッシュブロー技にして、スコールの最強技と呼ばれているのが「エンドオブハート」です。
特筆するべきは何といっても攻撃力の高さです。
1回の攻撃力が100であり「17回の連続攻撃」なので、スコール及び敵の能力や状況にもよりますが、約17万~20万程度の大ダメージを与えることが可能です。

約20万!?確か2番目に攻撃力が高いラフディバイドが「48」だよね…?

ラフディバイドより2倍以上ある攻撃力の17回連続攻撃なら、約20万の大ダメージも余裕で到達できるよね…!

大ダメージを与える連続攻撃技は、FF7でクラウドが使う「超究武神覇斬」を連想させるよね!
最強技のデメリット

非常に強力な技ですが、私個人的に感じた欠点は「必ずこの技を出せるとは限らない」ということです。
エンドオブハートを覚えるためには、最強武器「ライオンハート」に改造するしかなく、この武器を手に入れた時点で全てのフィニッシュブロー技を習得します。
初期武器の「リボルバー」から直接最強武器に改造することも可能ですが、その場合フェイテッドサークルやブラスティングゾーンも同時に習得します。
FF7のリミット技は技を指定して発動ができますが、スコールの連続剣だとランダムで発動するフィニッシュブロー技が決まってしまうのです。
つまり、エンドオブハートを確実に発動出来るわけではないというところが、バランス的な意味も考えて仕方なく設定されたデメリットなのかなと感じました。

そっか…特殊技の項目で書いてある通り、簡単には出しやすいけど最強技が確実に発動出来るとは限らないんだね。

出てほしい時に出なくて、逆に出なくていい時に出るのは、運が絡んだ要素ではよくあることだよね。
FF8以外の「エンドオブハート」一覧はこちら

FF8以外で登場している「エンドオブハート」だよ。
- FF14:TANKジョブ「ガンブレイカー」のアビリティ。(※1)
- DFF/DDFF:スコールのEXバースト技。
- TFBL:スコールが使える固有アビリティ。
- WOFF:スコールのセイヴァー召喚技。
- FFRK:スコールの真必殺技。FFRKオリジナルのアレンジ版も多数存在。
※1:2025年8月時点。
まとめ
今回はFF8で主人公のスコールが使える特殊技「連続剣」について紹介しました。
残りHPが3割以下という簡単な条件で発動出来る特殊技と、ランダムで発動する技が決まるフィニッシュブローで、バランスが取れた性能かなと私は感じました。
FF8はSwitch・スマホアプリなど様々なゲーム機種で展開されているので、この記事を読んでスコールの連続剣に興味を持った方は、ぜひ1度遊んでみてください。

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今回のブログはここまで!
最後までブログを読んでくれてありがとう!